O Tribunal Australiano decidiu a favor dos jogos épicos em seu processo antitruste contra a Apple, ordenando que a empresa permita a carga de aplicativos nos iPhones e permitir opções de pagamento de terceiros. O julgamento completo de 900 páginas foi publicado recentemente, detalhando o raciocínio do Tribunal e levando a Apple a contestar a decisão com base na privacidade e segurança do usuário.
A disputa central sobre a definição de mercado
O argumento legal central no caso foi a definição do mercado relevante para avaliar o domínio da Apple. A Apple argumentou que o mercado deveria ser definido amplamente como todos os smartphones ou todos os aplicativos, onde mantém uma minoria compartilhando globalmente e não é um monopólio. O juiz australiano, no entanto, concordou com os reguladores e adotou uma definição mais estreita: o mercado para aplicativos iOS especificamente. Dentro desse mercado, a Apple mantém 100% de controle sobre a distribuição, pois quase todos os aplicativos devem passar por sua App Store. Esse papel do guardião foi a base para as reivindicações antitruste.
Resposta da Apple e as proibições do Tribunal
A Apple afirmou que desafiará a decisão, particularmente a definição de mercado que, segundo ela, foi rejeitada por outros tribunais.
“A Apple não tem uma posição de monopólio na Austrália ou em qualquer mercado ao redor do mundo. Discordamos fortemente de muitas decisões neste caso, incluindo uma definição inadequada de mercado que foi rejeitada por outros tribunais. Continuaremos buscando um resultado que respeite nossa propriedade intelectual e protege a experiência segura e segura que os consumidores e desenvolvedores esperam da App Store”. “
Enquanto a decisão do lado da Epic, o juiz não emitiu mandatos específicos para a Apple seguir. Em vez disso, o tribunal descreveu as ações que a Apple agora está proibida de tomar, como bloquear pagamentos laterais ou alternativos. O Tribunal afirmou o direito da Apple de receber uma compensação por sua propriedade intelectual e confirmou sua proibição de lojas de aplicativos de terceiros, distinguindo-os da carga lateral de aplicativos individuais.
Reclamações de segurança desafiadas pela evidência
A defesa principal da Apple é que seu processo centralizado de revisão da App Store é essencial para a segurança do usuário. A empresa afirmou que rejeitou quase 2 milhões de envios de aplicativos no ano passado por violações que vão desde violações de privacidade a práticas enganosas. O Tribunal rebateu esse argumento ao referenciar a Lei de Mercados Digitais da União Europeia, que já exigiu que a Apple permitisse aos pagamentos laterais e alternativos na Europa. A implementação dessas alterações mostrou que esses ajustes são tecnicamente viáveis sem interrupções generalizadas de segurança. As evidências da App Store também desafiaram as reivindicações da Apple de proporcionar um ambiente perfeitamente seguro.
- Um estudo de 2021 descobriu que os aplicativos de fraude representavam quase 2% dos títulos com maior bilheteria, custando aos usuários aproximadamente US $ 50 milhões.
- Alguns meses atrás, um aplicativo de namoro aprovado pela Apple expôs as conversas privadas e dados pessoais de dezenas de milhares de mulheres.
O processo, que começou em 2020, depois que a Apple removeu o jogo da Epic Fortnite por contornar sua comissão de 30%, aumenta o escrutínio global das políticas da App Store da Apple.




