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As demissões do Xbox podem incluir o fechamento do Arkane e o cancelamento do Blade

byKerem Gülen
1 Julho 2026
in Indústria
Home Indústria
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A Microsoft planeja iniciar demissões em sua divisão Xbox em 6 de julho de 2024. Relatórios indicam que os cortes podem incluir o fechamento do Arkane Studios e o cancelamento do jogo Blade da Marvel, que está em desenvolvimento desde o final de 2023, de acordo com Tom Warren em The Beira.

A empresa está considerando fechar ou vender cinco estúdios: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs e Arkane. Os relatórios sugerem que o Blade está enfrentando atrasos e atrasos no orçamento, sem atualizações há mais de dois anos.

Toda a divisão Xbox está se preparando para essas demissões após um memorando do novo CEO Asha Sharma e do diretor de conteúdo Matt Booty, afirmando: “Estamos sobrecarregados… No futuro, isso não pode continuar.” O sindicato CWA expressou decepção e apelou a negociações de boa fé com a Microsoft antes das demissões.

Arkane Studios, também conhecido como Arkane Lyon, desenvolveu a série Dishonored e Deathloop. A filial do estúdio em Austin foi fechada em 2024 em meio a cortes anteriores. Dinga Bakaba, codiretor criativo da Arkane Lyon, criticou as práticas corporativas e enfatizou a necessidade de um melhor tratamento aos artistas em tempos difíceis.

A indústria de videogames sofreu perdas significativas de empregos, com cerca de 14.600 funcionários demitidos em 2024, após uma perda de cerca de 10.500 em 2023, de acordo com o rastreador de demissões da indústria de jogos.

A aquisição da Activision Blizzard King pela Microsoft por US$ 69 bilhões em 2023, a maior do setor, seguiu-se à compra da ZeniMax por US$ 7,5 bilhões, que incluía Arkane Studios, em 2021. Em janeiro de 2024, a empresa demitiu 1.900 funcionários em suas divisões de jogos. Outros cortes ao longo de 2024 envolveram o encerramento da Arkane Austin e Alpha Dog Games, e a venda da Tango Gameworks.

No verão de 2025, a Microsoft anunciou outra onda de demissões, afetando 9.000 funcionários em toda a empresa. A IO Interactive, que estava desenvolvendo um jogo de fantasia tendo o Xbox como editora, já reduziu sua equipe após o término de sua colaboração com um parceiro externo. No entanto, o jogo OD da Kojima Productions, publicado pela Xbox, não será afetado pelas demissões.


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