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Ubisoft fechará estúdios de Winnipeg e Belgrado, cortando 380 empregos

byAytun Çelebi
11 Junho 2026
in Indústria, Jogos, Notícias
Home Indústria
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A Ubisoft está fechando dois estúdios, Ubisoft Winnipeg e Ubisoft Belgrade, levando a aproximadamente 380 demissões como parte de um esforço de reestruturação mais amplo. Esta informação foi relatada pela primeira vez pela Insider Gaming e posteriormente confirmada por outras fontes, incluindo Game Developer e VGC.

Ubisoft Winnipeg serviu principalmente como estúdio de suporte e tecnologia, auxiliando no desenvolvimento dos motores Anvil e Snowdrop proprietários da empresa. A Ubisoft Belgrado co-desenvolveu vários títulos, incluindo Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 e Skull and Bones.

Como resultado da reestruturação, a Ubisoft Barcelona irá focar apenas em projetos relacionados ao Rainbow Six. A equipe de Global Publishing da empresa também será impactada por essas demissões. Os funcionários foram informados sobre os fechamentos durante reunião interna realizada na quarta-feira.

A Ubisoft Montreal, um grande estúdio, verá perdas de empregos afetando as equipes de desenvolvimento de Rainbow Six Siege e Rainbow Six Siege Mobile. Isto marca a terceira rodada de demissões na Ubisoft este ano.

Em março de 2023, mais de 100 funcionários foram demitidos da Red Storm Entertainment, que agora está focada em apoiar as operações técnicas da Ubisoft, em vez de desenvolver seus próprios jogos. No início do ano, a Ubisoft também fechou seus estúdios em Halifax e Estocolmo, ao mesmo tempo que reduziu a equipe da Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx e Massive Entertainment.

Em outubro de 2022, a Ubisoft anunciou um investimento de 1,16 mil milhões de euros da Tencent, que facilitou a criação dos Vantage Studios, destinados ao desenvolvimento de grandes franquias como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. A Tencent detém uma participação de 25% na Vantage Studios, enquanto as responsabilidades criativas e de liderança são gerenciadas por Christophe Derennes e Charlie Guillemot, filho do CEO da Ubisoft, Yves Guillemot.

As equipes Vantage supostamente aumentaram a propriedade sobre seus projetos, uma mudança na abordagem tradicional de desenvolvimento centralizado da Ubisoft. As iniciativas contínuas de redução de custos da empresa procuram reorganizar as operações e concentrar-se nos jogos mais lucrativos.


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