De acordo com KotakuA Electronic Arts está investigando acusações de que conteúdo generativo gerado por IA aparece nos cosméticos de inverno da 1ª temporada do Battlefield 6 depois que os fãs identificaram anomalias em adesivos pagos. As alegações surgiram do escrutínio dos jogadores sobre o pacote Windchill, com preço de pouco menos de US$ 10, levantando preocupações sobre as práticas de produção. As acusações surgiram no fim de semana, quando os jogadores compartilharam imagens de um adesivo do pacote Windchill. Este cosmético retrata um personagem mirando na mira de um rifle de cano duplo. Os fãs rapidamente rotularam isso como imagens geradas por IA de baixa qualidade. Um vírus publicar no subreddit do jogo afirmou: “Dois barris no M4A1, claro. Eu preferiria literalmente não ter nenhum adesivo do que algum lixo gerado por IA de baixa qualidade. Você pode olhar para BO7 e ver quantos favores recompensas geradas por IA ganharam com eles.” A postagem destacou o design irreal do rifle, já que a carabina M4A1 possui um único cano.
Essa crítica estimulou os fãs a realizar uma “verificação de vibração de IA” em cosméticos adicionais no Battlefield 6. Eles examinaram vários adesivos do jogo e outros itens em busca de irregularidades semelhantes. Um exemplo inclui um adesivo de urso onde as patas são exibidas mais de dez garras. Embora não sejam tão pronunciadas quanto as anomalias em outros títulos, como a tela de carregamento de seis dedos do Santa Zombie em Call of Duty: Black Ops 6, essas observações alimentaram especulações sobre o uso mais amplo de ferramentas generativas de IA no desenvolvimento pós-lançamento. Os jogadores questionam se a criação contínua de conteúdo do Battlefield 6 envolve a terceirização de designs para serviços generativos de IA. Tais práticas entrariam em conflito com as garantias da vice-presidente da EA, Rebecka Coutaz, que supervisiona a DICE e outras equipes de desenvolvimento do Battlefield. Em um Entrevista à BBC no início deste ano, Coutaz afirmou que os fãs não veriam imagens geradas por IA no jogo final. Ela esclareceu que a tecnologia atende às fases anteriores de produção “para permitir mais tempo e mais espaço para ser criativo”. O adesivo do rifle de cano duplo desafia diretamente esse compromisso em relação ao conteúdo final. O conteúdo generativo de IA pode se infiltrar em títulos de grande escala por meio de fluxos de trabalho estabelecidos. Os artistas conceituais geralmente geram referências de IA para projetos iniciais e, em seguida, pintam-nas digitalmente para refinar os detalhes. Outro caminho envolve equipes terceirizadas subcontratadas que entregam cosméticos passando por processos de revisão acelerados. Esses métodos, embora eficientes, correm o risco de artefatos de IA não polidos chegarem aos jogadores se a supervisão falhar. A EA promoveu ativamente a integração da IA em todas as suas operações. Durante o relatório de lucros da empresa em maio, o CEO Andrew Wilson descreveu a IA aos investidores como “um poderoso acelerador de criatividade, inovação e conexão entre jogadores”. Funcionários de departamentos como arte, garantia de qualidade, marketing e atendimento ao cliente receberam incentivos para incorporar ferramentas de IA nas tarefas diárias. No mês passado, relatórios confirmaram o uso de IA na geração da capa completa da Deluxe Edition do NHL 26. O rifle de cano duplo serve como um indicador proeminente do envolvimento da IA devido à sua impossibilidade anatômica na arma. Outros erros detectados, como as garras excessivas do urso, podem surgir de deficiências no controle de qualidade, e não da geração direta de IA. O cronograma pós-lançamento do Battlefield 6 exige a rápida implantação de novos conteúdos e microtransações, contribuindo para esses problemas. Uma fonte familiarizada com a produção do jogo explicou que o extenso escopo do roteiro atual sobrecarregou os recursos, reduzindo a capacidade de revisões abrangentes de todos os materiais enviados. A reação dos jogadores contra a IA generativa nos jogos aumentou no final do ano, posicionando Battlefield 6 em meio a um escrutínio generalizado. A EA não respondeu aos pedidos de comentários sobre a investigação ou a produção de cosméticos.





