A Microsoft planeja cortar aproximadamente 3.200 empregos em sua divisão Xbox no próximo ano, como parte de demissões mais amplas que afetam 4.800 cargos em toda a empresa. As demissões representam cerca de 2,1% da força de trabalho global da Microsoft, com 1.600 cortes de empregos com efeito imediato.
As reduções de empregos incluem 350 funcionários de quatro estúdios que o Xbox está desinvestindo. A Compulsion Games e a Double Fine Productions farão a transição para o status independente, mantendo sua propriedade intelectual e os próximos projetos de jogos, de acordo com o CEO do Xbox, Asha Sharma. Ninja Theory e Undead Labs também se juntarão a novos proprietários com o financiamento necessário para projetos futuros.
Sharma afirmou que a Arkane Studios está revendo suas opções devido às leis trabalhistas francesas, ao mesmo tempo que confirma que nenhum jogo ou projeto original anunciado pelo Xbox será cancelado. Mojang e King agora se reportarão diretamente a Sharma como parte de um esforço de reestruturação que visa melhorar a eficiência da gestão. Sharma enfatizou que as margens de receita do Xbox são de 3 a 10 vezes menores do que as de empresas comparáveis, necessitando de mudanças significativas.
O Xbox enfrentou ineficiências financeiras internas, com perdas de 64 centavos para cada dólar investido, segundo Sharma. Ela observou que a empresa expandiu agressivamente seu portfólio de estúdios desde 2018, mas agora está competindo com mais estúdios independentes. Para se adaptar, o Xbox se concentrará em projetos de maior prioridade, ao mesmo tempo que simplificará sua estrutura organizacional.
Como parte da reorganização, Dave McCarthy, diretor de operações da divisão, está se aposentando, com Helen Chiang nomeada como sua sucessora. Sharma afirmou que o novo COO supervisionará um modelo operacional unificado para promover a responsabilização e decisões de investimento claras.
As demissões seguem o recente anúncio da Microsoft de aumentos de preços para consoles Xbox devido ao aumento dos custos. O sindicato Communications Workers of America instou a empresa a negociar proteções significativas de demissão para os funcionários afetados.
Sharma esclareceu a necessidade dessas demissões, apontando para uma grave crise de hardware na indústria de jogos e enfatizando a necessidade de uma redefinição no Xbox para garantir o crescimento futuro. O plano de reestruturação está alinhado com demissões anteriores na empresa, incluindo cortes no início de 2024 e demissões adicionais no ano passado.





