Pouco mais da metade dos desenvolvedores de jogos acreditam que a IA generativa é prejudicial para a indústria, de acordo com um relatório publicado no início deste ano. Durante a palestra The State of Unreal no Unreal Fest, a Epic Games detalhou sua abordagem à IA generativa no Unreal Engine (UE) e anunciou o lançamento do Unreal Engine 5.8, que inclui um plugin experimental Model Context Protocol (MCP). Este plugin permitirá que os desenvolvedores integrem modelos generativos de IA, como Claude e Gemini, no Unreal Engine e deverá ser um componente central do Unreal Engine 6 (UE6).
Marcus Wassmer, chefe da equipe de desenvolvimento da Epic, afirmou que os modelos generativos de IA podem aumentar a criatividade e a produtividade, reduzindo o tempo gasto em tarefas manuais. Ele mencionou em uma postagem no blog: “nosso objetivo para o UE6 é reduzir bastante o trabalho tedioso na criação de conteúdo para deixar mais tempo para a exploração criativa”. O UE6 permitirá que os desenvolvedores escolham e implementem seus modelos preferidos testados em desenvolvimento interno e no Unreal Engine for Fortnite (UEFN).
A Epic demonstrou a integração do Claude Code com o Unreal Engine durante a palestra. Essa funcionalidade permite extrair objetos de uma biblioteca de ativos para um ambiente virtual, enquanto os desenvolvedores ainda podem ajustar o posicionamento dos objetos manualmente no editor UE. Uma demonstração mostrou como um desenvolvedor pode usar o Claude Code para construir uma cidade que se adapta à medida que novos ativos, como parques, são adicionados. O sistema também pode ajustar a iluminação e as condições atmosféricas com base em exemplos do mundo real.
O plug-in MCP foi projetado para automatizar a criação, teste e otimização de ativos, acessando os principais sistemas do Unreal Engine, como projetos, ativos, níveis, materiais e malhas. Tim Sweeney, CEO da Epic, indicou que uma etiqueta “made with AI” poderia se tornar relevante para exposições de arte e licenciamento de conteúdo digital em futuras produções de jogos.
De acordo com o relatório State of the Game Industry de 2026 da Game Developers Conference, 36% dos mais de 2.300 trabalhadores da indústria de jogos entrevistados relataram o uso de ferramentas generativas de IA no trabalho, com 52% expressando que isso tem um impacto negativo na indústria. Este número aumentou de 30% no relatório de 2025 e 18% em 2024, enquanto apenas 7% relataram um efeito positivo.
No Unreal Fest, a Epic anunciou planos de fundir Unreal Engine 5 e UEFN em uma única plataforma no UE6. Também está testando a capacidade de transferir skins do Fortnite para outros jogos UE6 e vice-versa. O UE6 está programado para acesso antecipado no final de 2027, com lançamento completo esperado 12 a 18 meses depois.
A Epic também confirmou várias colaborações futuras, incluindo a capacidade de criar experiências Fortnite baseadas em Os Simpsons e mais de 30 colaborações de jogos planejadas para o ano, como Sonic Racing: CrossWorlds e Vampire Survivors. No entanto, Poncle, o desenvolvedor de Vampire Survivors, expressou preocupação em relação ao uso de IA generativa pela Epic para a criação de ativos, afirmando que eles estão atualmente revendo sua colaboração com Fortnite.





