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Figma faz parceria com OpenAI e Anthropic para lançar agente interno de IA

byAytun Çelebi
21 Maio 2026
in Inteligência Artificial, Notícias
Home Notícias Inteligência Artificial
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Figma estabeleceu parcerias com Anthropic e OpenAI para integrar ferramentas de interface de linha de comando de IA, como Claude Code e Codex, em seu software de design. A introdução de um agente interno de IA permitirá que os usuários empreguem prompts de linguagem natural para criar novos designs, modificar os existentes ou automatizar tarefas de design na tela colaborativa do Figma. Os usuários também terão a capacidade de ativar vários agentes de IA para executar diversas tarefas simultaneamente.

O assistente de IA foi projetado para compreender elementos e contextos de design, utilizando modelos especificamente ajustados para aplicações de design. “À medida que a construção de software fica mais fácil, o que mais importa é definir a direção: decidir no que trabalhar, como deve funcionar, como deve ser a experiência”, afirmou Loredana Crisan, diretora de design da Figma. Ela enfatizou que as equipes agora podem colaborar com agentes de IA para visualizar conceitos e refinar ideias, ao mesmo tempo que minimizam o tempo gasto em tarefas repetitivas.

O agente de IA será lançado inicialmente no Figma Design, com planos para integração expansiva com outros produtos no futuro. Figma pretende fundir design e programação mais estreitamente em suas aplicações ao longo do tempo. A empresa enfrenta a concorrência de Canva, Adobe, Flora, Krea e Dessn. Para reforçar sua posição, a Figma adquiriu a ferramenta de design baseada em nós Weavy no ano passado e introduziu novos recursos de edição de imagens para aprimorar suas ofertas.

Apesar das preocupações com a possibilidade de a IA diminuir os empregos de design, a Figma relatou US$ 333,4 milhões em receitas no primeiro trimestre de 2026, marcando um aumento de 46% em relação ao ano anterior.


Crédito da imagem em destaque

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