Na CES 2026 em Las Vegas, a iPolish revelou unhas inteligentes de acrílico prensadas que mudam de cor por meio de uma carga elétrica aplicada por meio de uma varinha conectada a um smartphone, permitindo aos usuários trocar de tonalidade sem ir ao salão. A tecnologia se inspira em uma cena do filme Total Recall, de 1990, onde uma recepcionista altera a cor do esmalte usando uma caneta digital. A iPolish desenvolveu um equivalente funcional do mundo real para exibição na CES 2026, que acontece de 4 a 9 de janeiro em Las Vegas. O salão da exposição abre na terça-feira, após as coletivas de imprensa de segunda-feira. Para operar as unhas, os usuários carregam a varinha e emparelham-na com o telefone para selecionar a cor desejada. Eles então tocam a ponta da varinha na unha, emitindo uma breve carga elétrica que desencadeia a mudança de cor. A empresa forneceu detalhes limitados sobre o mecanismo, descrevendo-o como um processo eletroquímico que ocorre dentro da unha. Uma única unha requer aproximadamente cinco segundos para ser trocada, tornando o processo eficiente para todos os dez dedos. Cada unha suporta até 400 cores distintas e suporta mudanças de cores ilimitadas. Esta capacidade permite a coordenação com vários looks ou ambientes sem comprometer uma paleta fixa até a próxima manicure ou substituição. O conjunto inicial custa US$ 95 e inclui dois conjuntos completos de pregos em formatos diferentes. Um conjunto apresenta o corte Bailarina, que é relativamente curto. O outro oferece o corte Squoval, que se estende por mais tempo para preferências de estilo variadas. Os usuários selecionam as formas antecipadamente, pois a remodelagem corre o risco de danificar o hardware incorporado, essencial para a funcionalidade das cores. Os pregos de reposição para unidades perdidas ou quebradas custam US$ 6,50 cada, oferecendo uma opção de manutenção do conjunto completo ao longo do tempo. O envio começa em junho de 2026, após o qual a qualidade do produto e a confiabilidade a longo prazo tornam-se avaliáveis por meio das experiências do usuário.





