Dataconomy PT
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy PT
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy PT
No Result
View All Result

A ficção interativa substitui chatbots para menores no Character.AI

byAytun Çelebi
26 Novembro 2025
in Artificial Intelligence, News
Home Artificial Intelligence
Share on FacebookShare on Twitter

Personagem.AI anunciado na terça-feira, o lançamento de “Histórias”, um recurso que permite aos usuários criar ficção interativa com seus personagens favoritos, como alternativa aos chatbots agora inacessíveis para menores de 18 anos devido a problemas de saúde mental relacionados às interações de IA 24 horas por dia, 7 dias por semana. A empresa restringiu o acesso ao chatbot para menores após um maior escrutínio sobre riscos potenciais. Os chatbots de IA operam continuamente e podem iniciar conversas, levantando preocupações sobre o seu impacto no bem-estar dos jovens utilizadores. Esta decisão alinha-se com os desafios mais amplos da indústria, uma vez que vários processos judiciais têm como alvo empresas como a OpenAI e a Character.AI, acusando-as de contribuir para o suicídio dos utilizadores através de um envolvimento prolongado. Character.AI começou a reduzir gradualmente o acesso para usuários menores de idade no mês passado. Na terça-feira, a plataforma proibiu totalmente menores de conversar com qualquer personagem de IA, marcando a conclusão desta implementação em fases. A mudança visa abordar essas questões de segurança, mantendo o interesse do usuário por meio de experiências alternativas. Em uma postagem no blog, Character.AI descreveu o propósito do novo recurso. “As histórias oferecem uma forma guiada de criar e explorar ficção, em vez de um bate-papo aberto”, afirmou a empresa. Ele explicou ainda: “Será oferecido junto com nossos outros recursos multimodais, para que os adolescentes possam continuar interagindo com seus personagens favoritos em um ambiente que prioriza a segurança”. Essa integração permite interações estruturadas que incorporam diversos tipos de mídia, diferenciando-se do caráter irrestrito dos chats anteriores. A ficção interativa ganhou popularidade substancial nos últimos anos, com os usuários cada vez mais atraídos por experiências baseadas em narrativas. As plataformas que oferecem esse tipo de conteúdo apresentam taxas de envolvimento mais altas entre os grupos demográficos mais jovens, proporcionando um ambiente controlado para a criatividade e a narrativa. A introdução de “Histórias” no Character.AI explora essa tendência, permitindo aos usuários construir e navegar em cenários fictícios com personas geradas por IA. As respostas dos usuários no subreddit Character.AI refletem sentimentos divididos entre os adolescentes afetados pelas mudanças. Um usuário, que se identificou como adolescente, comentou: “Estou tão bravo com a proibição, mas também muito feliz porque agora posso fazer outras coisas e meu vício pode finalmente acabar”. Outro usuário menor de idade observou: “como alguém que tem menos de 18 anos, isso é simplesmente decepcionante. mas também com razão, porque as pessoas aqui da minha idade ficam viciadas nisso”. Estes comentários destacam as lutas pessoais contra a dependência, juntamente com o reconhecimento da intenção das restrições.


Crédito da imagem em destaque

Tags: personagem.ai

Related Posts

Apple protege Civilization VII para assinantes Arcade mobile e Mac

Apple protege Civilization VII para assinantes Arcade mobile e Mac

15 Janeiro 2026
FTC proíbe GM de vender dados de motoristas sem consentimento explícito

FTC proíbe GM de vender dados de motoristas sem consentimento explícito

15 Janeiro 2026
Escassez global de chips de memória faz disparar preços de PCs

Escassez global de chips de memória faz disparar preços de PCs

14 Janeiro 2026
Amazon força upgrade de membros Prime para Alexa+

Amazon força upgrade de membros Prime para Alexa+

14 Janeiro 2026
Crianças enganam Roblox com fotos de Kurt Cobain para contornar proibições de bate-papo

Crianças enganam Roblox com fotos de Kurt Cobain para contornar proibições de bate-papo

14 Janeiro 2026
Resident Evil Requiem é o centro das atenções no evento de 15 de janeiro

Resident Evil Requiem é o centro das atenções no evento de 15 de janeiro

14 Janeiro 2026

Recent Posts

  • Grupos de defesa criticam Apple e Google por hospedar aplicativos Grok e X
  • Apple protege Civilization VII para assinantes Arcade mobile e Mac
  • OpenAI recontrata os melhores talentos enquanto a startup de US$ 12 bilhões de Murati perde cofundadores
  • FTC proíbe GM de vender dados de motoristas sem consentimento explícito
  • Escassez global de chips de memória faz disparar preços de PCs

Recent Comments

Nenhum comentário para mostrar.
Dataconomy PT

COPYRIGHT © DATACONOMY MEDIA GMBH, ALL RIGHTS RESERVED.

  • Sample Page

Follow Us

  • Sample Page
No Result
View All Result
Subscribe

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy Policy.