Os jogos de mesa prosperam em um delicado equilíbrio entre habilidade e acaso. A aleatoriedade pode tornar um jogo emocionante – ou frustrantemente arbitrário. Mas como medimos esse efeito objetivamente? Pesquisadores James Goodman, Diego Perez-Liebana e Simon Lucas, da Universidade Queen Mary de Londres introduzir Uma técnica para quantificar a aleatoriedade nos jogos, analisando 15 títulos de mesa para determinar como a imprevisibilidade afeta os resultados.
Medindo a aleatoriedade nos resultados do jogo
Os jogos variam de Títulos de informação perfeitos Como o xadrez, onde nenhuma chance está envolvida, para jogos como poker, onde a aleatoriedade e as informações ocultas definem a experiência. Embora a aleatoriedade possa nivelar o campo de jogo e manter os jogos emocionantes, a chance excessiva pode tornar irrelevante as habilidades dos jogadores.
Em seu estudo, os pesquisadores abordaram duas perguntas -chave:
- Quanto a aleatoriedade incorporada afeta os resultados do jogo?
- As fontes de aleatoriedade – como decks embaralhadas ou configurações randomizadas da placa – são isoladas e analisadas separadamente?
Eles estenderam suas pesquisas para examinar aspectos adicionais:
- Como a habilidade do jogador interage com a aleatoriedade? A experiência mitigará a sorte ou amplifica seu impacto?
- O conhecimento da aleatoriedade pode ajudar a melhorar a análise de erros em experimentos de jogo orientados a IA?
- Quão significativa é a aleatoriedade em Catan, um jogo frequentemente debatido por seu equilíbrio de habilidade e sorte?
Habilidade vs. Randomismo: os melhores jogadores minimizam a sorte?
Uma parte essencial da pesquisa examinou se o aumento da habilidade do jogador leva a resultados mais determinísticos. Intuitivamente, jogadores experientes devem ser melhores em se adaptar à aleatoriedade, fazendo o jogo parecer menos orientado para a sorte. Os pesquisadores testaram isso variando os níveis de habilidade dos agentes de IA, medindo seu desempenho em diferentes níveis de aleatoriedade do jogo. Os resultados mostraram uma tendência clara: na maioria dos jogos, Jogadores qualificados foram mais eficazes em explorar eventos sortudos e mitigar os ruins. No entanto, em certos casos, a aleatoriedade ainda desempenhou um papel dominante, independentemente do nível de habilidade.
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Quebrando a aleatoriedade em jogos específicos
O estudo analisou vários jogos em detalhes, isolando diferentes fontes de aleatoriedade:
- Sete maravilhas: O maior impacto nos resultados veio da tarefa inicial do Wonder Board, em vez dos decks de cartão embaralhados mais tarde.
- Colt Express: A atribuição randomizada de caracteres teve um efeito muito maior na jogabilidade do que o layout de trem ou a ordem redonda.
- Domínio: Surpreendentemente, as duas primeiras mãos embaralhadas de cada jogador influenciaram os resultados mais do que o deck subsequente.
- Catan: A configuração inicial da placa teve um efeito muito maior nos resultados do jogo do que os rolos de dados durante o jogo, reforçando os debates de longa data.
O impacto oculto de sementes aleatórias
Uma das descobertas mais intrigantes do estudo foi quanto a escolha de um semente aleatória– O número usado para gerar elementos randomizados em um jogo – poderia influenciar os resultados. Os pesquisadores testaram os jogos consertando certas sementes enquanto permitem que outras pessoas variem, revelando Como a aleatoriedade interage com as decisões do jogador.
Por exemplo, em Colt Expresssimplesmente alterar a semente que atribuiu aos personagens do jogador alterou significativamente o equilíbrio de poder. Alguns personagens tinham vantagens inerentes, e jogadores qualificados foram capazes de explorar essas diferenças com mais eficácia. Em Domínioo embaralhamento do baralho inicial de um jogador importava mais do que mais tarde reorganiza, com as vantagens precoces agravadas ao longo do tempo. Enquanto isso, em Catana pesquisa confirmou um problema há muito tempo: A configuração inicial da placa foi muito mais influente do que os dados se rolam.
Os pesquisadores administram milhares de simulações com agentes de IA de níveis de habilidade variados para determinar como eles interagiram com a aleatoriedade. Os resultados confirmaram que Agentes mais fortes fizeram melhor uso de aleatoriedade favorável enquanto mitigam os efeitos da má sorte.
No entanto, surgiu uma descoberta inesperada: alguns Configurações aleatórias criaram picos de dificuldade não intuitiva. Por exemplo, em Pokercertos shuffles levaram a cenários quase não cancelados para um jogador, mesmo que eles jogassem da maneira ideal. Em Sete maravilhasa IA descobriu que algumas tarefas do conselho da Maravilha quase garantiram a vitória quando combinadas com vizinhos específicos. Essas descobertas sugerem que nem toda a aleatoriedade é criada iguale algumas opções de design podem levar a desequilíbrios sutis, mas poderosos.
Os designers de jogos podem usar essas idéias para ajustar a aleatoriedade e criar um melhor equilíbrio entre estratégia e acaso. Por exemplo, um editor de jogos de tabuleiro usou as descobertas do estudo para Ajuste a mecânica de configuração de um próximo jogo para reduzir a aleatoriedade não intencional.
Para os jogadores, o estudo confirma o que muitos suspeitaram: em alguns jogos, Luck genuinamente domina, enquanto em outros, a habilidade e a tomada de decisões permitem que os jogadores naveguem pelo acaso de maneira eficaz. Para os designers, essas descobertas destacam a importância de ajustar cuidadosamente a aleatoriedade para combinar com a experiência pretendida de seu jogo.
Um take -away é claro: A aleatoriedade é uma ferramenta, não uma falha – quando usado corretamente, cria desafios, emoção e justiça.
Crédito da imagem em destaque: Kerem Gülen/Midjourney