A disputa legal em andamento entre Nintendo e Pocketpair, o desenvolvedor da Palworld, se intensifica, pois a Nintendo protege uma nova patente dos EUA parecida com as reivindicações feitas em seu processo japonês contra o PocketPair.
Nintendo intensifica a batalha de patentes com o Pocketpair em nós
Em setembro de 2024, a Nintendo e a Pokemon Company apresentaram uma violação de patente processo Contra o Pocketpair no Japão, alegando que o desenvolvedor violou três patentes específicas relacionadas à mecânica de jogos. Essas patentes incluem mecânica remanescente daqueles de Legends: Arceus, como mecânicos de captura e pilotagem no estilo de Pokoball envolvendo personagens.
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Atualizações recentes sobre o processo foram escassas; No entanto, os jogos se abrem relatado Que a Nintendo tem buscado ativamente oportunidades de patentes nos Estados Unidos. A recém -publicada patente dos EUA, que descreve vários “modos” para jogar itens – como um “item de captura” para capturar personagens e um método para lançar “um personagem de luta” em batalha – foi arquivado em julho de 2024. Esta patente se vincula de volta a uma patente dos pais de dezembro de 2021 que se sobrepõe às patentes envolvidas no processo em andamento no Japão.
A linguagem detalhada da nova patente sugere mecânica de jogabilidade semelhante à observada em Legends: Arceus, onde os jogadores podem jogar Pokeballs em encontros selvagens ou despachar seus Pokemon para se envolver em batalhas. Esse desenvolvimento se alinha a outra patente dos EUA publicada pela Nintendo no final de 2024, que também discutiu mecânica de jogabilidade semelhante.
Desde o processo inicial no Japão, o Pocketpair comentou sobre a situação, mas o progresso detalhado dos procedimentos legais não foi divulgado. A nova patente dos EUA não leva inerentemente a um processo adicional, mas pode abrir o caminho para futuras ações legais nos EUA, em última análise, a estratégia de patentes da Nintendo envolve ampliar suas reivindicações legais em vários territórios para aumentar suas propriedades patentes, levando a mais ações se se suficiente As patentes estão garantidas.
A partir de agora, nenhum novo processo foi arquivado fora do Japão, e ainda não está claro se a Nintendo ou a empresa Pokemon pretende tomar medidas legais adicionais nos EUA. As invenções de software são frequentemente consideradas como “idéias abstratas” nos EUA, o que complica a elegibilidade de patentes.
A Fray Fray destacou que a Nintendo havia apresentado 23 reivindicações de patentes ao escritório de patentes e marcas registradas dos Estados Unidos (USPTO), mas apenas uma patente permanece viável após a rejeição de 22 reivindicações por falta de inventividade em relação à arte anterior. Essa patente singular depende da retração das reivindicações rejeitadas.
Embora os procedimentos legais no Japão estejam em andamento e as implicações permaneçam incertas, os recentes desenvolvimentos de patentes destacam a busca da Nintendo de expandir sua influência através da propriedade intelectual, juntamente com o processo existente contra o PocketPair.
Crédito da imagem em destaque: PocketPair