Nos últimos anos, a indústria de jogos cresceu e se tornou um dos setores de entretenimento mais lucrativos do mundo, frequentemente ganhando as manchetes com suas receitas de bilhões de dólares, tecnologias inovadoras e um público cada vez maior. A rápida expansão alimentou a percepção de que a indústria é quase imparável, adaptando-se continuamente e prosperando apesar dos desafios económicos globais.
No entanto, descobertas recentes do Pesquisa de emprego na indústria de grandes jogos lançaram dúvidas sobre a estabilidade futura do sector, levantando questões sobre questões subjacentes que poderiam afectar o crescimento e a retenção da força de trabalho. Este relatório abrangente revela tendências preocupantes, incluindo uma onda substancial de demissões, discrepâncias de rendimentos e uma série de desafios no local de trabalho.
De acordo com a pesquisa, realizada pela agência de recrutamento Values Value e pela plataforma de carreiras InGame Job, cerca de 21% dos profissionais da indústria de jogos em toda a Europa sofreram demissõesfoi apenas no ano passado. Embora alguns tenham conseguido garantir novos cargos na indústria, uma parte significativa da força de trabalho viu-se deslocada para outras áreas, motivada por frustrações relacionadas com a instabilidade do emprego e a estagnação dos salários.
Este padrão marca um contraste gritante com a narrativa otimista de crescimento e inovaçãomostrando, em vez disso, uma indústria que luta com desafios estruturais.
Constatação principal: Instabilidade no emprego
As conclusões da pesquisa mostram que cerca de 15% dos trabalhadores da indústria europeia de jogos que foram despedidos no ano passado conseguiram encontrar novas funções.
No entanto, mais de 6% ainda procuram ativamente empregodestacando um mercado de trabalho competitivo que pode não ter capacidade para absorver trabalhadores deslocados. Além disso, um alarmante 10% das pessoas afetadas por demissões optaram por abandonar completamente a indústria de jogosindicando uma maior probabilidade de transição de profissionais qualificados para outras áreas, especialmente em tecnologia e mídia.
Esses as tendências de demissões não eram uniformes entre as funções; algumas posições foram afetadas desproporcionalmente. As funções de RH e recrutamento, controle de qualidade (garantia de qualidade) e artistas enfrentaram os cortes mais significativos, à medida que os estúdios transferiram recursos para funções mais exigidas e tecnicamente especializadas.
Além disso, certos setores – como localização, som e gerenciamento de projetos – são enfrentando maior insegurança no trabalhocom muitos profissionais expressando preocupações sobre possíveis demissões.
Discrepâncias salariais e salários em declínio
Uma das conclusões mais surpreendentes do inquérito é a notável discrepância nos salários entre os trabalhadores baseados na UE e os países europeus não pertencentes à UE. Embora os salários globais tenham registado um aumento modesto em todas as funções, sectores específicos como o RH e o recrutamento registaram reduções salariais anuais, mesmo para cargos seniores.
Tanja Loktionovao fundador da Values Value, observou que alguns profissionais de nível médio e júnior em áreas como desenvolvimento de negócios e controle de qualidade foram especialmente impactados. Enquanto funções técnicas com altos salários continuam a atrair salários lucrativos, outras posições estão estagnadas ou mesmo vendo declínioscriando frustração entre os profissionais em meio de carreira que não veem um crescimento proporcional ao aumento das receitas do setor.
Cultura de trabalho em perigo
A pesquisa também destaca a insatisfação no trabalho como uma preocupação significativa entre os profissionais de jogos, sendo o esgotamento, a má gestão e a falta de equilíbrio entre vida pessoal e profissional frequentemente citados como motivos de frustração. As pressões de um “cultura crocante”, onde os funcionários fazem horas extras intensivas para cumprir os prazos de produção, continuam a prevalecer, apesar dos apelos à reforma.
Este ambiente de trabalho intenso tem sido um problema nos jogos, e a pesquisa revela que ainda está impactando a satisfação no trabalho e as taxas de retenção.
Discriminação no local de trabalho, incluindo:
- Gênero
- Idade
- Vieses de origem nacional
também foi relatado por muitos entrevistados. A discriminação de género foi a mais citada, afectando 32% dos entrevistados, com discriminação por idade e origem nacional impactando 21% e 17%respectivamente.
O trabalho remoto e a integração de IA continuam a influenciar
Apesar dessas questões, há sinais de mudança positiva. O trabalho remoto, por exemplo, continua a ser uma prática amplamente adotada, especialmente em países terceiros, onde 75% das empresas operam total ou parcialmente à distância. Esta flexibilidade é um benefício vital para muitos funcionários, ajudando a aliviar o esgotamento e a melhorar o equilíbrio entre vida pessoal e profissional.
Além disso, o uso de ferramentas de inteligência artificial (IA) está aumentando rapidamente; 54% dos desenvolvedores de jogos agora incorporam IA em suas tarefas diárias, contra 37% no ano anterior. Estas tecnologias têm o potencial de reduzir as cargas de trabalho manuais, permitindo que os profissionais se concentrem em tarefas mais criativas e estratégicas.
O que o futuro reserva?
Embora a receita e o envolvimento dos jogadores estejam em alta, o a força de trabalho na indústria de jogos está enfrentando desafios estruturais que podem afetar o crescimento a longo prazo. Com uma parte significativa da força de trabalho a sofrer despedimentos, estagnação salarial e insatisfação, a indústria enfrenta o risco potencial de um êxodo de talentos. O inquérito sugere que, sem abordar estas questões sistémicas, a trajetória de crescimento do setor do jogo poderá estagnar, à medida que os profissionais procuram maior estabilidade e tratamento justo noutros locais.
Ao mesmo tempo, há espaço para otimismo, especialmente com a adaptabilidade da indústria através do trabalho remoto e da IA. Para que as empresas de jogo possam sustentar o seu crescimento e inovação, poderão ter de reavaliar as suas práticas laborais, garantindo que a indústria continua a ser uma opção de carreira atraente e sustentável para profissionais na Europa e fora dela.
O a indústria de jogos está, sem dúvida, numa encruzilhada. Enfrentar estes desafios da força de trabalho poderia ajudar a concretizar todo o potencial da indústria, ao mesmo tempo que oferece um ambiente justo e gratificante para aqueles que impulsionam o seu motor criativo.
Créditos da imagem: Emre Çıtak/Ideograma IA