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Tecnologia NVIDIA transforma personagens de jogos em chatbots de IA

byKerem Gülen
20 Março 2024
in Sem categoria
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A NVIDIA continua a ampliar as possibilidades de integração de IA em videogames, focando na criação de voz de personagem, animação expressiva e diálogo adaptativo. Na recente Game Developers Conference, um Holofote caiu em “Protocolo secreto”, uma demonstração tecnológica criada em colaboração com a Inworld AI. Esta demo explora o conceito de enredos influenciados pelo jogador, onde as interações com personagens alimentados por IA podem produzir diferentes resultados de jogo.

Na GDC 2024, a Inworld e a NVIDIA colaboraram em uma nova demonstração de tecnologia chamada Covert Protocol para mostrar as tecnologias NVIDIA ACE e o Inworld Engine. Na demonstração técnica do Covert Protocol, você atua como um detetive particular que completa objetivos com base no resultado das conversas com os personagens da cena.

-NVIDIA

“Protocolo secreto” expande as tecnologias demonstradas anteriormente pela NVIDIA, aproveitando sua Mecanismo de nuvem de avatar (ÁS). A ambição é criar experiências únicas e dinâmicas dentro dos jogos. No entanto, as dublagens e a sincronização labial exibidas atualmente revelam um certo grau de rigidezdeixando espaço para melhorias antes de alcançar um parto verdadeiramente natural.

Tecnologia NVIDIA transforma personagens de jogos em chatbots de IA
“Protocolo secreto” expande as tecnologias demonstradas anteriormente pela NVIDIA (Crédito da imagem)

Juntamente com o diálogo dos personagens, a NVIDIA demonstrou as aplicações de sua tecnologia Audio2Face. Títulos como “Mundo da Dinastia Jade” e “Desperto” serviram de exemplo, mostrando desenvolvimento multilíngue simplificado e geração automática de animações faciais realistas em cenas e segmentos de jogo. A iminente liberação do Protocolo secreto o código-fonte da Inworld AI sugere esforços mais amplos para incentivar o uso das tecnologias de IA da NVIDIA em toda a indústria de jogos.

Embora os desenvolvedores possam encontrar ganhos potenciais de eficiência e possibilidades criativas nesses avanços, há um desconforto crescente entre os profissionais de dublagem. A melhoria gradual da geração de voz por IA desperta preocupações sobre o impacto que esta tecnologia poderia ter nas funções e carreiras tradicionais de dublagem na indústria.

Ubisoft também apresenta NPCs de jogos com tecnologia de IA

De acordo com A beirao evento da NVIDIA apresentou uma colaboração inovadora entre a Ubisoft e a NVIDIA, apresentando o conceito de “Neo NPCs”Em um protótipo de demonstração desenvolvido pela Ubisoft. Esses NPCs avançados são parte de um experimento criativo que visa aprimorar a interação em tempo real em videogames, incorporando elementos como emoção e animação, consciência contextual e tomada de decisão colaborativa. A demo permitiu que os jogadores se envolvessem em conversas significativas com NPCs, oferecendo um vislumbre do futuro potencial dos jogos, onde os personagens podem fornecer interações mais dinâmicas e responsivas.

Tecnologia NVIDIA transforma personagens de jogos em chatbots de IA
Ubisoft e NVIDIA estão introduzindo o conceito de “Neo NPCs” (Crédito da imagem)

A demo baseada em narrativas apresentava segmentos onde os jogadores podiam interagir com NPCs para atingir objetivos, como aprender mais sobre um movimento de resistência contra megacorporações e descobrir histórias de personagens como Bloom, um NPC projetado com uma narrativa mais desenvolvida. Apesar de serem protótipos, esses Neo NPCs deram aos jogadores motivos reais para interagir com eles, oferecendo uma experiência de jogo mais envolvente.

No entanto, A beira notei algumas limitações, como diálogos estranhos e respostas genéricas, indicando que embora tenha havido avanços, a tecnologia ainda requer refinamento. A colaboração da Ubisoft e da NVIDIA representa um passo em direção a mundos de jogos mais inteligentes e interativos, embora esteja claro que é necessário um maior desenvolvimento para concretizar plenamente esta visão.


Crédito da imagem em destaque: Kerem Gülen/DALL-E 3

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