A computação espacial representa um avanço tecnológico onde os computadores se integram perfeitamente ao ambiente físico. Embora a Apple não seja pioneira neste campo, ela prevê que este será um salto significativo na computação. A empresa está apostando neste domínio com o lançamento de seu novo headset AR/VR, o Apple Vision Pro. Esta abordagem alinha-se com o interesse crescente no que é a computação espacial e o seu impacto potencial na tecnologia futura.
Meta e outros gigantes da tecnologia estão liderando o caminho com o lançamento de fones de ouvido avançados, e a Apple está aderindo a essa tendência com seus fones de ouvido Vision Pro. No entanto, a Apple está empenhada em diferenciar o seu produto marcando-o com o termo “realidade espacial” em vez dos descritores habituais.

Descrever o Vision Pro, com preço a partir de US$ 3.500, é um desafio, pois sua tecnologia inovadora é melhor experimentada em primeira mão. Aqueles que experimentaram o Vision Pro muitas vezes têm dificuldade em encontrar as palavras certas para transmitir o seu impacto.
A Apple está promovendo ativamente “computação espacial” como o termo usado para esta experiência. Esta terminologia é apresentada com destaque no site da Apple e é o descritor recomendado para desenvolvedores que criam aplicativos para o Vision Pro, conforme descrito no documento da Apple diretrizes on-line.
Não descreva a experiência do seu aplicativo como realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR), realidade estendida (XR) ou realidade mista (MR).
-Maçã
O que é computação espacial?
A computação espacial envolve a integração de processos digitais com atividades que envolvem humanos, máquinas, objetos e seus ambientes. Esta tecnologia está a mudar a forma como as empresas industriais melhoram as operações dos trabalhadores da linha da frente em vários ambientes, como fábricas e armazéns, oferecendo um contexto tridimensional melhorado digitalmente para atividades e interações empresariais.
Como funciona a computação espacial?
A computação espacial mescla os domínios real e virtual sem esforço. Dispositivos como Apple Vision Pro, Microsoft HoloLens, Meta Quest Pro e Magic Leap resumem essa tecnologia. Esses fones de ouvido não apenas exibem o mundo físico, mas também incorporam objetos digitais nele, criando um efeito tridimensional. Por exemplo, pode-se colocar móveis virtualmente em uma sala para visualizar sua aparência antes da compra, ou os trabalhadores podem projetar manuais técnicos diretamente nas máquinas em que estão trabalhando.
Esses dispositivos empregam uma variedade de tecnologias para combinar as realidades digital e física. A visão computacional, por exemplo, interpreta dados de câmeras e sensores, capturando detalhes sobre o ambiente, incluindo o posicionamento e movimentação de objetos. A fusão de sensores integra dados de diversas fontes, como câmeras e LiDARs, para gerar uma visão ambiental detalhada e abrangente. O mapeamento espacial constrói então um modelo 3D do entorno, melhorando a precisão do posicionamento e interação do conteúdo digital.

Um benefício significativo desta tecnologia é a sua capacidade de percepção de profundidade, que permite interações realistas com objetos virtuais. Esses objetos podem ser posicionados, movidos ou escondidos atrás de objetos físicos, espelhando as interações do mundo real, tornando a experiência mais natural e intuitiva.
Dispositivos que utilizam computação espacial são equipados com recursos que facilitam a interação com objetos virtuais. Por exemplo, a tecnologia de rastreamento ocular permite que o dispositivo siga o seu olhar, enquanto os controladores portáteis e os sensores de movimento permitem a manipulação desses elementos virtuais. Veja o exemplo do Apple Vision Pro, equipado com um sofisticado sistema de rastreamento ocular e sensores para detecção de gestos manuais, permitindo aos usuários ativar ou mover itens com gestos simples, como apertar os dedos ou sacudir os pulsos.
Esses dispositivos também incorporam frequentemente reconhecimento de fala para acomodar comandos de voz, particularmente úteis em ambientes como manufatura, onde gestos manuais podem não ser viáveis. Dispositivos como Vision Pro, HoloLens e Magic Leap oferecem suporte a essa funcionalidade.

A computação espacial está intimamente ligada à realidade aumentada (AR) e à realidade virtual (VR). A AR envolve a sobreposição de conteúdo digital ao mundo real, muitas vezes através de smartphones ou óculos inteligentes, melhorando a percepção ambiental do usuário sem incorporar conteúdo digital no espaço 3D ou oferecer percepção de profundidade. A VR, por outro lado, cria uma experiência digital totalmente imersiva, substituindo o ambiente físico do usuário. A realidade mista (MR) mescla elementos de AR e VR, oferecendo uma experiência digital e física mais integrada.
Quais são os exemplos de computação espacial?
A computação espacial está preparada para transformar vários setores, permitindo experiências e aplicações anteriormente inatingíveis. Encontra relevância em diversos campos, como:
Aspectos de arquitetura e design
A computação espacial permite que os arquitetos criem, visualizem e ajustem projetos em um contexto do mundo real sem a necessidade de modelos físicos. Isto não só reduz tempo e custos, mas também facilita processos de design mais dinâmicos. Os designers podem aproveitar esta tecnologia para desenvolver protótipos virtuais de produtos, avaliando sua funcionalidade e ergonomia em diversos ambientes físicos.

Aplicativos de educação e treinamento
Para a educação, a computação espacial oferece uma experiência de aprendizagem interativa e envolvente, reforçando tanto a retenção de conhecimento como o desenvolvimento de competências. Estudantes de medicina, por exemplo, podem praticar técnicas cirúrgicas em um ambiente virtual que reproduz condições da vida real. Da mesma forma, nas disciplinas de ciências e engenharia, os alunos podem usar esta tecnologia para construir e avaliar protótipos virtuais ou realizar experimentos.
Tecnologia de jogos
A computação espacial revolucionou os jogos e o entretenimento, oferecendo experiências imersivas que permitem interações naturais e intuitivas com objetos e personagens virtuais. Em vez de controles tradicionais como teclados ou joysticks, os jogadores podem usar gestos com as mãos ou movimentos oculares para navegar pelos avatares e interagir com os elementos do jogo.
A tecnologia se estende à reinvenção de eventos do mundo real; por exemplo, com dispositivos como o Apple Vision Pro, pode-se experimentar um jogo da NBA como se estivesse sentado na quadra. Além disso, a computação espacial permite gravar e reviver memórias em formato tridimensional, acrescentando uma nova dimensão às experiências pessoais.

Melhores cuidados de saúde
A computação espacial deverá revolucionar a saúde, oferecendo formas inovadoras de diagnosticar, tratar e monitorar pacientes. Os médicos, por exemplo, poderiam utilizar a computação espacial para sobrepor ecrãs virtuais e dados de diagnóstico ao mundo real, melhorando a sua capacidade de tomada de decisões.
Durante as cirurgias, os cirurgiões podem visualizar as imagens médicas de um paciente através de fones de ouvido, enriquecendo assim sua precisão operacional. Além disso, esta tecnologia poderia ajudar pacientes com deficiências físicas ou cognitivas, proporcionando-lhes assistentes virtuais personalizados ou exercícios de reabilitação concebidos para as suas necessidades específicas.
Além dessas áreas, a computação espacial tem aplicações potenciais no varejo, na manufatura e nos transportes. Na indústria transformadora, por exemplo, esta tecnologia poderia ser utilizada para melhorar as linhas de montagem com ajudas e informações virtuais, otimizando os processos de produção.
O potencial da computação espacial
Apesar de suas aplicações promissoras, a computação espacial teve sucesso variado. Um grande obstáculo é o custo do hardware; os dispositivos de computação espacial de primeira linha são caros, limitando a sua acessibilidade e, portanto, o seu impacto no mercado consumidor. Até à data, o seu sucesso tem-se limitado principalmente a aplicações empresariais de nicho onde os ganhos de produtividade justificam o investimento.
Outros desafios incluem o peso e o conforto dos fones de ouvido, que podem causar fadiga e enjôo, principalmente durante o uso prolongado. Além disso, a resolução destes dispositivos e a duração da bateria, que muitas vezes dura apenas algumas horas, são preocupações que precisam de ser abordadas. No entanto, estão a ser feitos avanços nestas áreas e, à medida que a indústria evolui e se torna mais competitiva, espera-se que os custos de sensores, ecrãs e outros componentes de hardware diminuam.

Quanto à incursão da Apple na computação espacial com o Vision Pro, resta saber se será um empreendimento crucial ou malsucedido. A Apple tem um histórico de pioneirismo e definição de padrões industriais em vários setores de tecnologia. Embora atualmente caro, o Vision Pro pode catalisar o desenvolvimento de aplicações e dispositivos inovadores no campo da computação espacial, semelhante ao impacto dos produtos inovadores anteriores da Apple, como o mouse, a interface gráfica do usuário, o iPod e o iPhone.
Perguntas frequentes
Qual é o princípio básico da computação espacial?
A computação espacial é caracterizada por interações que ocorrem em espaços tridimensionais reais, em vez de em uma tela plana 2D. Essa tecnologia aproveita sensores que rastreiam movimentos nesses espaços, integrando perfeitamente elementos virtuais/digitais e elementos físicos do mundo real.
A computação espacial é o mesmo que IoT?
Embora a computação espacial e a IoT compartilhem alguns pontos em comum, elas não são a mesma coisa. A computação espacial aprimora a visão da IoT para empresas industriais, adicionando uma camada de interação física com os dados coletados pelos sensores IoT. A IoT permitiu que ambientes industriais gerassem e utilizassem vastos conjuntos de dados para maximizar receitas, reduzir custos e melhorar a qualidade. No entanto, esta tecnologia proporciona uma dimensão mais imersiva e interativa a estas operações.
Qual é a diferença entre computação espacial e metaverso?
O metaverso representa a experiência ou produto definitivo, onde a computação espacial é uma tecnologia que permite algumas dessas experiências. No entanto, nem todas as experiências do metaverso utilizam esta tecnologia, e nem todas as experiências possibilitadas pela computação espacial constituem uma experiência do metaverso.
A computação espacial é igual ao XR?
XR, abrangendo realidade aumentada (sobreposição de conteúdo digital em espaços físicos) e realidade virtual (ambientes virtuais totalmente imersivos), faz parte do espectro da computação espacial. Contudo, esta tecnologia não se limita às tecnologias XR; abrange uma gama mais ampla de tecnologias e aplicações.
Qual é o tamanho do mercado de computação espacial?
Em 2023, o mercado de computação espacial foi avaliado em aproximadamente US$ 97,9 bilhões. De acordo com Marketsandmarkets.com, prevê-se que cresça a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 23,4%, atingindo potencialmente cerca de 280,5 mil milhões de dólares até 2028, de acordo com mercadosandmarkets.com.
De onde veio o termo computação espacial?
O termo “computação espacial” foi cunhado em 2003 por Simon Greenwold, pesquisador graduado do MIT. Suas primeiras contribuições para a área incluíram o desenvolvimento de protótipos de realidade aumentada, dispositivos de entrada para controle de computador por meio de ações do mundo real e um scanner 3D acessível.
Crédito da imagem em destaque: Kerem Gülen/DALL-E 3